感觉可能会有同学搞混多态这个概念,简洁来说,就是若基类函数使用虚函数(virtual)定义,同时派生类中存在同名函数,则基类指针/引用根据指向的对象类型调用对应的同名函数。
例如,请看以下代码:
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class Base {
public:
virtual void f() { cout << "Base::f\n"; }
};
class Derived : public Base {
public:
void f() { cout << "Derived::f\n"; }
};
int main() {
Base* p = new Derived();
Base* q = new Base();
p->f();
q->f();
}
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此时的输出应该为:
同时,非虚函数则看指针的静态类型,再看以下代码:
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class A {
private:
int nVal;
public:
void Fun() { cout << "A::Fun" << endl; };
void Do() { cout << "A::Do" << endl; }
};
class B : public A {
public:
virtual void Do() { cout << "B::Do" << endl; }
};
class C : public B {
public:
void Do() { cout << "C::Do" << endl; }
void Fun() { cout << "C::Fun" << endl; }
};
int main() {
C c;
B* p = &c;
p->Fun();
}
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此时的输出应该为:
因为p只会到A类和B类中找Fun。
看上去像多态
描述
根据输出完善程序。
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#include <iostream>
using namespace std;
class B {
private:
int nBVal;
public:
void Print()
{ cout << "nBVal="<< nBVal << endl; }
void Fun()
{cout << "B::Fun" << endl; }
B ( int n ) { nBVal = n;}
};
// 在此处补充你的代码
int main() {
B * pb; D * pd;
D d(4); d.Fun();
pb = new B(2); pd = new D(8);
pb -> Fun(); pd->Fun();
pb->Print (); pd->Print ();
pb = & d; pb->Fun();
pb->Print();
return 0;
}
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输入
输出
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D::Fun
B::Fun
D::Fun
nBVal=2
nBVal=24
nDVal=8
B::Fun
nBVal=12
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Solution
标题给了我们一个很好的提示,“看起来是多态”,说明实际上不是多态。
抛开这一点,接着观察原来的代码,需要实现一个类D,而D类对象pd能调用B类的函数,则必然D类是B类的派生类。
需要注意的是,此处由于基类没有虚函数定义,因此不是多态,所以派生类也可以实现自己的同名函数Print和Fun,根据指针类型进行判断调用哪个。同时,可以注意到D类的转换构造函数中基类的值是传入的三倍。
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#include <iostream>
using namespace std;
class B {
private:
int nBVal;
public:
void Print() { cout << "nBVal=" << nBVal << endl; }
void Fun() { cout << "B::Fun" << endl; }
B(int n) { nBVal = n; }
};
class D : public B {
private:
int nDVal;
public:
D(int n) : B(3 * n) { nDVal = n; }
void Fun() { cout << "D::Fun" << endl; }
void Print() {
B::Print();
cout << "nDVal=" << nDVal << endl;
}
};
int main() {
B* pb;
D* pd;
D d(4);
d.Fun();
pb = new B(2);
pd = new D(8);
pb->Fun();
pd->Fun();
pb->Print();
pd->Print();
pb = &d;
pb->Fun();
pb->Print();
system("pause");
return 0;
}
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Fun和Do
描述
根据输出完善程序。
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#include <iostream>
using namespace std;
class A {
private:
int nVal;
public:
void Fun()
{ cout << "A::Fun" << endl; };
void Do()
{ cout << "A::Do" << endl; }
};
class B:public A {
public:
virtual void Do()
{ cout << "B::Do" << endl;}
};
class C:public B {
public:
void Do( )
{ cout <<"C::Do"<<endl; }
void Fun()
{ cout << "C::Fun" << endl; }
};
void Call(
// 在此处补充你的代码
) {
p.Fun(); p.Do();
}
int main() {
C c;
Call( c);
return 0;
}
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输入
输出
Solution
观察给定代码,可以发现B类中的Do是虚函数,因此指向B类的指针或引用根据声明对象的类型调用对应的Do函数。
再看输出,发现Call中传入一个C类型变量c,并且Fun对应的是A::Fun,Do对应的是C::Do。
但是,要输出C::Do,说明Call的参数类型可能是B类引用/C类对象/C类引用,但是后面两者输出的都应是C::Fun,因此此处输入的应该是B &p。
注:若有B* p=new C();,要输出A::Do,可以使用p->A::Do();语句,读者可以想想为什么。
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#include <iostream>
using namespace std;
class A {
private:
int nVal;
public:
void Fun() { cout << "A::Fun" << endl; };
void Do() { cout << "A::Do" << endl; }
};
class B : public A {
public:
virtual void Do() { cout << "B::Do" << endl; }
};
class C : public B {
public:
void Do() { cout << "C::Do" << endl; }
void Fun() { cout << "C::Fun" << endl; }
};
void Call(B &p) {
p.Fun();
p.Do();
}
int main() {
C c;
Call(c);
return 0;
}
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这是什么鬼delete
描述
根据输出完善程序。
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#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A() { }
// 在此处补充你的代码
};
class B:public A {
public:
~B() { cout << "destructor B" << endl; }
};
int main()
{
A * pa;
pa = new B;
delete pa;
return 0;
}
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输入
输出
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destructor B
destructor A
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Solution
阅读代码,发现B类的析构函数比A类的析构函数先调用,这与非虚析构函数的调用顺序相反。
回顾课上讲的,对于虚析构函数的多态情况,先执行派生类的析构函数,再执行基类的虚构函数,以析构干净,因此可以得出A类的析构函数是虚析构函数。
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#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
A() {}
virtual ~A() { cout << "destructor A" << endl; }
};
class B : public A {
public:
~B() { cout << "destructor B" << endl; }
};
int main() {
A* pa;
pa = new B;
delete pa;
system("pause");
return 0;
}
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怎么又是Fun和Do
描述
根据输出完善程序。
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#include <iostream>
using namespace std;
class A {
private:
int nVal;
public:
void Fun()
{ cout << "A::Fun" << endl; };
virtual void Do()
{ cout << "A::Do" << endl; }
};
class B:public A {
public:
virtual void Do()
{ cout << "B::Do" << endl;}
};
class C:public B {
public:
void Do( )
{ cout <<"C::Do"<<endl; }
void Fun()
{ cout << "C::Fun" << endl; }
};
void Call(
// 在此处补充你的代码
) {
p->Fun(); p->Do();
}
int main() {
Call( new A());
Call( new C());
return 0;
}
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输入
输出
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A::Fun
A::Do
A::Fun
C::Do
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Solution
首先由主函数的new可以明确的是,括号里填的是指针。
随后可以观察到,这题与上面不同的点是,A的Do也是虚函数。
接着再看输出,传入指向A类对象指针时,输出A::Fun和A::Do,这说明输入的是A*,因为B*跟A*之间不存在隐式转换,C*跟A*也是。
传入指向C类对象指针时,输出A::Fun和C::Do,前者说明输入的是A*或者B*,否则将会输出C::Fun,后者则说明不了什么。
综上,答案应为A* p。
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#include <iostream>
using namespace std;
class A {
private:
int nVal;
public:
void Fun() { cout << "A::Fun" << endl; };
virtual void Do() { cout << "A::Do" << endl; }
};
class B : public A {
public:
virtual void Do() { cout << "B::Do" << endl; }
};
class C : public B {
public:
void Do() { cout << "C::Do" << endl; }
void Fun() { cout << "C::Fun" << endl; }
};
void Call(A *p) {
p->Fun();
p->Do();
}
int main() {
Call(new A());
Call(new C());
system("pause");
return 0;
}
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